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¡Hola! Me llamo José I. Acedo
y .

Me importan las personas, a veces llamadas usuarios.
Diseño experiencias para humanos.
Hago las cosas más fáciles.
Mejores.

¡Wooow!

Algunos de mis proyectos

Proyecto Atrapar a Moriarty

01 Atrapar a Moriarty

  • JUN 2020
  • Disponible para tablet
  • Disponible para smartphone
  • Disponible para altavoces inteligentes

Sólo con tu voz y Google Assistant podrás sentir que eres Sherlock Holmes. Con tus conocimientos y las pistas que vas encontrando tendrás que atrapar al malvado Moriarty. Juego dseñando para ser totalmente dinámico, construido en tan sólo 2 semanas y ganador de un concurso organizado por Google.

Proyecto de Santalucía

02 Santalucía

  • FEB 2020
  • Disponible para tablet
  • Disponible para smartphone

Creamos un asistente de voz para abrir y gestionar los incidentes relacionados con el seguro del hogar. Un proyecto donde la voz tiene prioridad y está integrado en la aplicación del cliente que ya existía previamente. La complejidad reside en la buena categorización de los incidentes y que la conversación sea lo más natural posible.

Proyecto para Big Things Conference 2019

03 Big Things 2019

  • NOV 2019
  • Disponible para tablet
  • Proyectado en un monitor

En este evento el usuario podía dar a conocer la huella de carbono que había dejado al desplazarse hasta allí mediante una aplicación para tablet. Después, se plantarían árboles para compensar las emisiones de CO2, lo cual se informaba en un proyector en el stand de Paradigma. Pero la cosa no acaba ahí... esto sí es un proyecto de impacto en el mundo.

¡Eyyy! Si aún te has quedado con ganas de más, no te lo pierdas...

¡Encantado de conocerte!

Me encanta lo que hago, ayudar a la gente y hacer este mundo más fácil con mis habilidades. Mi objetivo es seguir haciéndolo y seguir aprendiendo cómo dar soluciones a los problemas humanos.

Soy un enamorado de la tecnología desde que era pequeño. A finales de los 90 ya empezaba a hacer mis primeros pinitos con HTML y Photoshop. Desde 2007 me dedico profesionalmente al mundo digital, al principio como desarrollador y ahora como diseñador de experiencia de usuario (UX / UI). Tengo gran experiencia en el diseño de interacción, así como de interfaces de voz, asistentes virtuales, chatbots, etc.

Cuando no estoy ayudando a la humanidad, me encanta viajar para poder conocer nuevos lugares, culturas y puntos de vista. También soy un apasionado de la fotografía y el snorkel, soy cinéfilo y me encanta estar con mi familia.

Ninja! Ninja! Ninja!

Actualmente soy un NINJA en...

  • Metodologías
  • Design Thinking
  • Lean UX
  • GV Design Sprints
  • Scrum
  • Kanban
  • Conocimientos aplicados en diseño
  • UX Design
  • UX Research
  • Diseño conversacional (VUI)
  • Diseño centrado en el usuario
  • Gamificación
  • Otras aptitudes y soft skills
  • Resiliencia
  • Actitud DOer
  • Trabajo en equipo
  • Liderazo people first
  • Resolución de problemas

Para hacer realidad mis superpoderes,
utilizo estas herramientas

  • Sketch Sketch
  • Figma Figma
  • Invision InVision
  • Zeplin Zeplin
  • Flinto Flinto
  • Photoshop Photoshop
  • Illustrator Illustrator
  • HTML 5 HTML5
  • CSS 3 CSS3
  • Bootstrap Bootstrap

Mi proceso de diseño

Son Goku comía sopa de ramen, Guybrush bebía Grog en Monkey Island, Popeye el marino se alimentaba de espinacas, las Tortugas Ninja no podían vivir sin las pizzas... Por desgracia, nosotros, los humanos del Mundo Real™ no tenemos comida o bebidas mágicas que nos permitan fabricar experiencias de usuario inolvidables, pero sí podemos potenciar nuestras habilidades.

Mis creencias y experiencias vividas me hacen saber que un buen diseño no se crea en un momento de insipiración, es un proceso iterativo colaborativo entre múltiples equipos y los usuarios finales. Así es. Por desgracia, no existen productos mágicos, pero sé que lo más importante para un gran proyecto siempre son las personas. ¡Siento el spoiler!

Se dice que un buen diseño es como un ninja, no se ve. Pero para dominar con maestría ese superpoder necesitas un profundo conocimiento de tus usuarios, sus entornos y sus objetivos. Recuerda, joven padawan, «Tú no eres tu usuario». Falla, y falla lo más pronto posible. Esa es la razón por la que debemos validar nuestro producto, para asegurarnos que cubre las necesidades de nuestro usuario. Alguien dijo una vez sabiamente: ¡Iterar hasta el infinito y más allá!

Planeta ¡¡¡A despegarrrrrr!!!
Madrid skyline El ninja que todo lo ve

¡Psst... dime algo!

¡Aquí estoy! En mi guarida, en algún lugar cerca de Madrid. ¿Has visto? ¡No todos los superhéroes son inalcanzables! ;)

Si te apetece hablar sobre alguna idea, tomarte un café, compartir tus superpoderes conmigo, o simplemente tu psicólogo ya no te aguanta más, mi buzón de correo siempre está abierto.

¡Tus palabras siempre son bienvenidas!